Oyun ve girişimcilik, son yıllarda birçok kişinin ilgisini çeken konular arasında yer alıyor. 90’lı yılların sonlarına doğru teknolojinin hızla gelişmesi ve bu alana yapılan yatırımlar, oyun sektörünü muazzam bir seviyeye taşıdı. Bu gelişim, yatırımcıları ve dev firmaları bu sektöre yönlendirirken, girişimciler için de büyük bir fırsat kapısı açtı. Oyun sektörünün popülerliği her geçen gün artarken, bu alandaki girişimcilerin sayısı da hızla çoğalıyor. Bu artışın başlıca sebepleri arasında, oyunlara erişimin her geçen gün kolaylaşması ve sektörün yüksek kâr potansiyeli bulunuyor.
Video Oyunlarının Tarihi Gelişimi
Oyun ve girişimcilik ilişkisini anlamak için öncelikle video oyunlarının tarihine bakmamız gerekiyor. Video oyunları, 1970’ler ve 1980’lerde Amerika Birleşik Devletleri, İngiltere ve Uzak Doğu’daki yatırımlarla adından söz ettirmeye başladı. Ancak ilk video oyunu patenti, 1947’de Thomas Goldsmith Junior ve Estle Ray Mann tarafından alınmıştı. Bu dönemde yapılan çalışmalar, oyun endüstrisinin temelini oluşturdu.
1960’larda MIT gibi prestijli kurumlar, grafik tabanlı programlarla video oyunlarına katkıda bulundu. Bu dönemde yazılan “Tic-Tac-Toe” ve “Mouse in the Maze” gibi oyunlar, sektörün gelişimine büyük katkı sağladı. 1970’lerin başında kurulan Atari, PONG adlı oyunuyla sektörde devrim yarattı. 1978’de çıkan “Space Invaders” ve “Pac-Man” gibi oyunlar, oyun sektörünün altın çağını başlattı.
Türkiye’de Oyun Girişimciliğinin Gelişimi
Türkiye, diğer ülkelere kıyasla oyun sektörüne daha geç katılmış olsa da, hızla büyüyen bir pazar haline geldi. Türkiye’de aktif olarak oyun oynayan yaklaşık 30 milyon kişi bulunuyor ve bu kişiler arasında büyük bir kısmı oyun içi satın alma yapıyor. Bu yüksek talep, Türkiye’yi oyun girişimcileri için cazip bir pazar haline getiriyor.
Türkiye’deki başarılı oyun şirketlerinden biri olan Peak Games, 2010 yılında Sidar Şahin tarafından kuruldu. Şirket, 100 milyon kullanıcıya ulaşarak büyük bir başarı elde etti ve 2020’de Zynga tarafından 1.8 milyar dolara satın alındı. Bu, Peak Games’i Türkiye’nin ilk “unicorn” şirketi yaptı. Dream Games ise, Royal Match oyunu ile kısa sürede büyük bir başarı elde etti ve Türkiye’nin en hızlı unicorn şirketi oldu.
Girişimcilik Kavramı
Girişimcilik, insanların ihtiyaçlarını karşılamak için yeni ürünler ve pazarlar geliştiren kişilerin faaliyetlerini ifade eder. Maddi kazanç ve fayda sağlamayı amaçlayan girişimcilik, esnek çalışma saatleri ve bağımsızlık gibi sebeplerle birçok kişi tarafından tercih edilmektedir. Türkiye’de girişimcilik ekosistemi hızla büyüyor ve Boğaziçi, İTÜ, ODTÜ gibi üniversiteler girişimci yetiştirmede öne çıkıyor.
Dünyada ve Türkiye’de Oyun Girişimciliği
Oyun girişimciliği, dünya genelinde ve Türkiye’de giderek popülerleşiyor. 2022’nin başında Activision Blizzard’ın 69 milyar dolara Microsoft’a satılması, oyun sektörünün en büyük anlaşmalarından biri olarak tarihe geçti. Türkiye’de ise Peak Games’in Zynga’ya satılması, oyun sektörünün önemini bir kez daha gözler önüne serdi.
Günümüzde Facebook, Microsoft, Sony gibi dev şirketler, oyun girişimcilerine milyarlarca dolar yatırım yapmaya devam ediyor. Türkiye’de de oyun sektörü hızla büyüyor ve son yıllarda birçok yeni oyun şirketi kuruluyor. 2021’de 72 yeni oyun şirketi kurulurken, 2022’de bu sayı 109’a yükseldi.
Gelecekte Oyun Girişimciliği
Gelecekte oyun sektörü, hem girişimciler hem de yatırımcılar için önemli bir alan olmaya devam edecek. VR gözlükler ve diğer teknolojik yenilikler, oyun girişimciliğinin geleceğini şekillendirecek. Büyük şirketler, genç girişimcilerin yenilikçi fikirlerine yatırım yaparak sektörü daha da büyütecek.
Oyun sektörü, teknolojik yenilikler ve girişimci ruhla birleşerek her geçen gün büyümeye devam ediyor. Gelecekte, oyun girişimciliği daha fazla yatırım çekmeye ve ekonomiye büyük katkılar sağlamaya devam edecek.
“Girişimcilikte En Sık Yapılan Hatalar Nelerdir?” içeriğimizin detaylarına buradan ulaşabilirsiniz!